/*************************************************
*            BK Emulator for Window 3.0          *
*************************************************/

/*
File: Board_EXT32.h
Version: 1.0.0
Written by: Yuriy Kalmykov <kalmykov@stoik.com>
    Copyright (c) 2002-2004 Yuriy Kalmykov

    BK Emulator is a program emulated hardware environment for running
code for BK 0010(01) in different configurations.

    This code may be used in compiled form in any way you desire.
This file or it's parts can't be redistributed without the authors
written consent, but can be modified for your private needs.
    Providing that this notice and the authors name and all copyright
notices remains intact.

    Please, an email me to know how you are using it and where. You can
ask me for any information about this below code or any attendant
knowledge.

    This file is provided "as is" with no expressed or implied warranty.
The author accepts no liability for any damage or loss of business that
this product may cause.
*/


// Board_EXT32.h: interface for the CMotherBoard_EXT32 class.
//

/*
Организация массива памяти (делается один большой массив)
32кб: ОЗУ
000000--банк 0 ---страница 0 --- 0
010000--банк 1
020000--банк 2
030000--банк 3
040000--банк 4 ---страница 1 --- 16384
050000--банк 5
060000--банк 6
070000--банк 7
8кб: ПЗУ
100000--банк 8 ---страница 2 --- 32768 - монитор MONIT10.ROM
110000--банк 9
8кб: доп ОЗУ
120000--банк 10 ------------------------- сюда подключаются дополнительные 8 банков ОЗУ, по дву штуки за раз
130000--банк 11
16кб: пусто
140000--банк 12 ---страница 3 --- 49152 - пусто
150000--банк 13
160000--банк 14 ------------------------- пусто
170000--банк 15
32кб: ОЗУ, которое мапится в 10й и 11й банки
200000--банк 16 --- 0 стр
210000--банк 17
220000--банк 18 --- 1 стр
230000--банк 19
240000--банк 20 --- 2 стр
250000--банк 21
260000--банк 22 --- 3 стр
270000--банк 23
300000--конец

проще делать ремап 5го банка в соответствующий банк доп озу, а 5й банк считать пустым
*/
#pragma once

#include "Board.h"


class CMotherBoard_EXT32 : public CMotherBoard
{
	protected:
		DWORD               m_nPage;

		void                SetMemoryPage(int nPage);

		// Initialize memory
		virtual BOOL        InitMemoryModules();
		virtual void        MemoryManager(void); //подключаем нужный нам банк Доп Озу в 5й банк озу

		// Methods for loading and saving emulator state
		virtual BOOL        RestoreState(CMSFManager &msf, HBITMAP hScreenshot);

		virtual void        SetByte(WORD addr, BYTE value);
		virtual void        SetWord(WORD addr, WORD value);

	public:
		CMotherBoard_EXT32();
		virtual ~CMotherBoard_EXT32();

		virtual DWORD       GetConfiguration()
		{
			return MSF_CONF_BK1001_EXT32;
		}
};

