// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "variables.h"
#ifdef SCALOLAZ_VERSION
#include "../revision.h"	// читаем файл коммитов
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
// Динамически изменяемую версию нужно обязательно держать вне основного
// файла ресурсов. Потому что как только начнёшь редактировать ресурсы в
// студии визуальными средствами, то она сразу вместо макропеременных
// подставляет их значения. И всё. И конец динамически изменяемой версии.

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
#ifdef SCALOLAZ_VERSION
 FILEVERSION VERSION_MAJ, VERSION_MIN, VERSION_NUM, LAST_COMMIT   //REVISION_NUM
 PRODUCTVERSION VERSION_MAJ, VERSION_MIN, VERSION_NUM, LAST_COMMIT    //REVISION_NUM
#else
 FILEVERSION VERSION_MAJ,VERSION_MIN,VERSION_NUM,REVISION_NUM
 PRODUCTVERSION VERSION_MAJ,VERSION_MIN,VERSION_NUM,REVISION_NUM
#endif
 FILEFLAGSMASK VS_FFI_FILEFLAGSMASK
#ifdef _DEBUG
 FILEFLAGS VS_FF_DEBUG
#else
 FILEFLAGS 0x0L
#endif
 FILEOS VOS_NT_WINDOWS32
 FILETYPE VFT_APP
 FILESUBTYPE VFT2_UNKNOWN
BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
        BLOCK "041904b0"
        BEGIN
            VALUE "CompanyName", FILE_COMPANY_STR
            VALUE "FileDescription", APPNAME
            VALUE "FileVersion", L_VERSION_MAJ_STR L"." L_VERSION_MIN_STR L"." L_VERSION_NUM_STR L"." L_REVISION_NUM_STR
            VALUE "InternalName", FILE_INTNAME L_POSTFIX64 L_POSTFIXDEBUG L".exe"
            VALUE "LegalCopyright", FILE_COPYRIGHT_STR
            VALUE "OriginalFilename", FILE_INTNAME L_POSTFIX64 L_POSTFIXDEBUG L".exe"
            VALUE "ProductName", FILE_PRODUCT_STR
            VALUE "ProductVersion", L_VERSION_MAJ_STR L"." L_VERSION_MIN_STR L"." L_VERSION_NUM_STR L"." L_REVISION_NUM_STR
        END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
        VALUE "Translation", 0x419, 1200
    END
END

