 * Опечатки в документации, дополнения в документации.

BKTurbo8
 * Метка может начинаться с символа $, теперь это буква.
 * Фикс парсера float
 * Исправлена ошибка с комментариями после .ascii
 * Добавлена команда .include
 * Исправлена ошибка в обработке команды "." (текущий PC)



BKDE
 * Исправлена ошибка при работе с дисками Андос
 * Уточнение обрезки имён файлов при импорте файлов с длинными именами в образы.
 * Добавлена возможность выбора формата bin сохраняемого файла  - длинный или короткий, по умолчанию используется короткий
 * Добавлена поддержка ещё одного формата бин: 4 байта заголовок (адрес длина) и в конце файла - 2 байта контрольная сумма
 * Фикс дрангдропа, теперь нельзя дропнуть файлы в ещё не открытый образ.



BKEmu
 * Новый алгоритм трансляции инструкций
 * Добавлены EIS/FIS инструкции на будущее, но они отключены, т.к. в ВМ1 их нет
 * Исправлена ошибка дизассемблирования некоторых FIS инструкций
 * Найдено и сэмулировано аппаратное отличие ПЛИС реплики СМК от оригинала
 * Управление эмулятором конденсатора добавлено к фильтру спикера, т.е. теперь отключается,
   Чтобы своими ушами могли услышать разницу в работе.
 * Переделка обработки клавиатуры в связи с бесфреймовым алгоритмом, такие сложности больше не нужны
 * Исправлена ошибка в выводе размера файла в менеджере лент.
 * Добавлена возможность выбора формата bin сохраняемого файла - длинный или короткий, по умолчанию используется короткий
   Переключение - правка параметров в ини файле.
 * Добавлена поддержка ещё одного формата бин: 4 байта заголовок (адрес длина) и в конце файла - 2 байта контрольная сумма
 * Откорректировано изображение плёночной клавиатуры
 * Если при сохранении такой bin,wav,tap файл уже существует, то создаётся файл с номером в скобках в конце имени
 * Внутренняя обработка звука полностью в double, чтоб не перекодировать туда-сюда в разных местах.
 * Убрано автовыравнивание звука.
 * Фикс драгндропа и запуска с командной строки, в этом случае принудительно запускается БК10, как задумывалось с самого начала.
   Этот метод поломался при введении кастомных настроек для каждой конфигурации.
 * Изменён формат и структура скрипта. см документацию.
 * Фикс модального окошка сообщений. Оно иногда пряталось под основным окном, теперь всегда на переднем плане
 * Проверка имён сохраняемых файлов на запрещённые в Windows символы. И корректировка естественно. При этом обратно такой
   бин файл уже не прочитается. Например: если в файле есть символ ':': "ABC:DEF" то оно замениться на символ '_'
   Но БК будет искать на диске файл именно с именем "ABC:DEF" и не найдёт естественно. Решения разрешения такого конфликта пока не найдено.
 * Уточнена эмуляция битов 2 и 3 регистра 177716
 * Делаем возможность свернуть полноэкранное окно в некоторых режимах. А в Direct3D - не получилось.
 * Более корректный вывод информации в диалогах выбора выбора образа дискеты, менеджере лент, и диалоге выбора bin,wav,tap файлов в менеджере лент.
 * Усовершенствован парсер wav в bin. Но лучше не стало.
 * Автовыравнивание добавлено к принимаемому wav при эмуляции кассеты. Улучшения микроскопические, почти незаметно.
 * Любая клавиша клавиатуры WIN теперь работает как переключатели раскладки РУС/ЛАТ. Это немного облегчит жизнь людям, не имеющим классической 102 кнопочной клавиатуры. Т.к. хоть одна клавиша WIN на клавиатуре всё же есть.

